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Animations autour des maths

Animations

Le public

A partir de thèmes se rapportant au personnage de Pierre Fermat et au XVIIè siècle, nous avons réalisé diverses animations historiques et mathématiques.

Ces animations se composent :
De jeux-visites et des ateliers dans lesquels les enfants sont autonomes.
D'interventions d'animateurs en racontant une histoire interactive aux enfants, histoire dont le sujet est lié aux ateliers et aux découvertes de l’exposition.
Age concerné 8-10 ans, 10-12 ans et 12-15 ans.

Au choix de l'enseignant, les thèmes choisis peuvent être précédés d'une histoire racontée aux enfants permettant d'appréhender la difficulté du sujet choisi et de leur communiquer sous forme ludique les connaissances requises.

Ces animations sont réservées aux écoles et aux groupes encadrés par des animateurs.
Si vous êtes intéressé, vous pouvez vous renseigner auprès de Véronique, dans les locaux de l'Office de Tourisme, Maison Fermat.


Animations autour des maths

Jeux Visites

Les jeux visites se présentent sous la forme de dépliants fournis par l'association Fermat Lomagne, à utiliser par l'enseignant seul avec sa classe, ou bien accompagné par une animatrice. Ils ont pour objectif de proposer une découverte ludique de l'exposition "Fermat enfant de la Lomagne" mais aussi de la bastide et de développer le sens de l'observation et de la réflexion des enfants.

Jeux de piste : par équipes, les enfants doivent répondre à un questionnaire qui permet de découvrir l'exposition et l'architecture de la ville (durée : 1h30).
Jeux énigmes : à travers une enquête menée dans la bastide et dans l'exposition, les enfants doivent découvrir un personnage (durée : 1h30).
La numérotation ancienne : les enfants découvrent à travers l'exposition quels étaient les systèmes de comptage des diverses époques de l'Antiquité (durée : 1h30).
La numérotation Égyptienne et Romaine : pour les plus jeunes, nous limitons l'étude des numérotations à ces deux civilisations, ils deviennent des Égyptiens et des Romains qui apprennent à compter (durée : 1h00).

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Ateliers

Les ateliers proposent une approche plus concrète de quelques notions historiques et mathématiques par des manipulations permettant aux enfants de mieux comprendre le processus de travail d'un historien, d'un mathématicien ou de se glisser dans la personnalité d'un personnage du XVIIè siècle. Ils sont conduits par l'enseignant ou une animatrice selon le sujet choisi.

Tu es un chevalier, apprends à dessiner ton blason : l'enfant apprend les règles de composition des blasons, il se familiarise avec l'héraldique et créé son, propre blason(durée : 1h00). Prévoir des feutres de couleurs.

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